Todos los detalles sobre la PS4

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Entérate de todos los detalles de la consola que se pondrá a la venta este año 

 

Sabemos qué aspecto tiene, cuánto cuesta y que puedes jugar a juegos de segunda mano con ella: el sistema PlayStation 4 por fin ha sido revelado en Los Ángeles.

Diez pantallas gigantes, un buen montón de butacas extra en el Los Angeles Memorial Sports Arena para hacer frente a la fuerte demanda y más de dos horas de anuncios que tuvieron a todos pegados a los asientos han convertido la rueda de prensa de PlayStation E3 2013 en una de las más importantes hasta la fecha. Como resaltó el presidente y director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America Jack Tretton al subir al escenario, los fans llevaban haciendo cola en el centro de la ciudad desde el viernes para conseguir asiento. Para ellos y los incontables fans que siguieron la rueda de prensa en todo el mundo, la espera demostró valer la pena con creces. Estas son las razones...

PlayStation 4 llegará en 2013 y valdrá 399,99 € (precio de venta recomendado*)

Fue un anuncio que desencadenó la mayor ovación de toda la feria E3 2013 hasta ese momento. Andrew House, presidente y director general del grupo Sony Computer Entertainment, reveló los datos que todos ansiaban escuchar, y nadie quedó decepcionado. El futuro del entretenimiento y los videojuegos llegará a Europa en Navidades de este año, con un precio de 399,99 €. La noticia provocó un estallido de aplausos del público mientras House declaraba: 'La mejor relación calidad precio. ¿Podríamos decir que PlayStation es el mejor lugar para jugar? Sin ninguna duda.'

Pudimos ver pro primera vez el sistema PS4

Ya sabemos entonces cuánto vale y cuándo llega, ¿pero qué aspecto tiene la maravilla tecnológica que es el sistema PS4? House reveló un sistema compacto, ligero y elegante. En color negro azabache con acabados mate y satinado, este sistema de aspecto sofisticado está diseñado para encajar a la perfección lo pongas donde lo pongas.   

'La confianza es fundamental en todo lo que hacemos.'

La noticia que provocó un nuevo estallido de entusiasmo en Los Angeles Memorial Sports Arena fue que PlayStation 4 permitiría usar juegos de segundo mano. Cuando compres un juego en Blu-ray Disc, será tuyo enteramente. Cámbialo, préstaselo a tus amigos o simplemente guárdalo con tu colección de juegos para siempre: no te pondremos ninguna limitación. Y no tendrás que permanecer conectado a Internet para que el juego siga funcionando. 'Creemos en el modelo que hoy en día con PlayStation 3 prefiere el público y que en el futuro seguirá exigiendo,' dijo con una sonrisa Jack Tretton.

Impresionantes nuevos títulos para PS4

Teniendo en cuenta que el consumidor lo es todo para el sistema PS4, cabía esperar que los juegos que llegarán al mismo hiciesen también las delicias del público de la rueda de prensa. La amplia variedad de alucinantes títulos exclusivos de la casa para PS4 hacer que el nuevo sistema sea irresistible, sea cual sea el tipo de juego que te suela gustar. Los desarrolladores de Heavy Rain y BEYOND: Dos Almas, Quantic Dream, mostraron una demo tecnológica prácticamente mágica llamada The Dark Sorcerer, usando la potencia de PS4 para ofrecer animaciones faciales increíblemente realistas y maravillosos efectos especiales. Un poderoso mago y su trasgo sirviente se pusieron a lanzar una vorágine de hechizos cuando, de repente, la cámara abrió plano y reveló, en un golpe de efecto de lo más cómico, que en realidad eran dos actores interpretando un papel en el juego. 

Los desarrolladores Ready at Dawn asombraron también al expectante público con la revelación de The Order: 1886, un juego de acción en el que te sumergirás en una guerra milenaria ambientada en un Londres victoriano repleto de seres míticos, tecnología avanzada y ominosos enemigos ancestrales.

También dedicamos tiempo a los cuatro títulos que ya habíamos revelado en el exitoso PlayStation Meeting pasado. De Killzone: Shadow Fall mostramos los nuevos y espectaculares entornos selváticos y brutales asesinatos cuerpo a cuerpo, #DRIVECLUB pasó como una exhalación con otra demostración impresionante de vehículos de motor de alto octanaje, inFAMOUS Second Son reveló una montaña rusa de emociones con superpoderes y Knack llevó a nuevas cotas el género de aventuras para todos los públicos.

Destiny nos presentó a su Thunderlord


El proyecto de Bungie lleva envuelto en el misterio desde hace meses, pero cuando apareció el equipo de desarrollo, mandos inalámbricos DUALSHOCK 4 en mano, Destiny demostró ser un shooter ambicioso, con pistolas de extravagantes nombres y en el que hacer piña con los amigos para derrotar a bestias mastodónticas como el Devil Walker parece estar tirado. Ubisoft Montreal, por otro lado, nos llevó de tour por la lluviosa Chicago en su demostración de Watch_Dogs, que incluía el sabotaje de múltiples vehículos policiales y causar un apagón de los gordos. Además, tuvimos adelantos de los nuevos títulos para PS4 KINGDOM HEARTS III, FINAL FANTASY XV y Mad Max. 

#DRIVECLUB se una a la parrilla de salida de PlayStation Plus

No sólo podrás utilizar tu suscripción actual a PlayStation Plus con tu PS4, sino que, cuando lo hagas, recibirás el suntuosos juego de carreras #DRIVECLUB PS Plus Edition sin coste adicional el primer año. También habrá un juego digital gratuito diferente cada mes como parte de tu colección de juegos instantánea, incluidos los recién anunciados Don't Starve, Secret Ponchos y Outlast.

Los juegos independientes se sentirán como en casa en PS4

Adam Boyes, vicepresidente de relaciones con los desarrolladores y editores de SCEA, afirmó que PS4 sería el 'sistema más abierto e inclusivo' para los desarrolladores, grandes o pequeños. Se revelaron nueve innovadores juegos independientes nuevos que apoyaron tal afirmación, incluido un remake completo del clásico Oddworld: Abe's Oddyssey bautizado Oddworld: New 'n' Tasty, de Oddworld Inhabitants, junto con Transistor, del desarrollador de Bastion Super Giant, Don't Starve de Klei Entertainment, Mercenary Kings de Tribute Games, Octodad: Deadliest Catch de Young Horses, Secret Ponchos de SwitchBlade Monkeys, Outlast de Red Barrels y Galak-Z de 17-bit. La creatividad, tenga la escala que tenga, tendrá un suelo fértil en el que crecer con PS4.

Dentro de una resplandeciente vitrina en la sala 515a del Centro de convenciones de Los Ángeles, un sistema PlayStation 4 atrae constantemente las miradas de admiración de todo el sector de los videojuegos mundial. La sala de Sony Computer Entertainment Europe es un refugio de calma en comparación con el caos de la sala de exposiciones del E3 2013, así que es el lugar perfecto para ver de cerca el sistema PS4 y el mando inalámbrico DUALSHOCK 4.


Llamativo pero de aspecto sencillo, el sistema PS4 tiene tanto el frontal como la parte posterior en ángulo, por lo que enseguida despierta el sombro de quienes lo ven. Dividido en segmentos visibles, el cuerpo del sistema recuerda a cuatro delgados bloques en ángulo que se hubieran apilado para formar un elegante conjunto. Esto ha ayudado a crear un estrecho espacio en el que podemos colocar perfectamente y ocultas a primera vista la ranura para disco, los conectores USB y los orificios de ventilación. Una fina tira de color azul PlayStation divide la superficie del sistema PS4 cuando se enciende.

El negro azabache del sistema PS4 tiene un elegante acabado mate en toda la superficie excepto en una de las cuatro secciones, que tiene un acabado brillante con el logotipo de PlayStation. Todo esto, combinado con la inteligente disposición de su arquitectura interna para que todo sea lo más compacto y ligero posible, hace que el sistema PS4 encaje con su aspecto sofisticado en cualquier lugar donde lo pongas. Desde luego, no parecía fuera de lugar dentro de una sala repleta de curiosos periodistas.


En cuanto al mando DUALSHOCK 4, su forma redondeada ayuda a sujetarlo con mayor comodidad, mientras que sus asideros con caucho permiten lidiar con esos momentos en los que tanta acción hace que te suden las manos. Cuando te pones a jugar a #DRIVECLUB, enseguida te percatas de que el rediseño de los botones L2 y R2 hace que respondan mucho mejor cuando aceleras o frenas en el juego de carreras de Evolution, algo ideal para los constantes retos en cuanto a derrapes y doblar esquinas que encontrarás en él.

Gracias a los nuevos joysticks analógicos, trazar incluso los giros más complicados resulta más sencillo, y la parte superior que empieza siendo cóncava y luego pasa a ser convexa evita que pierdas el control. Por otra parte, si pasas al modo de control por detección de movimiento, te bastará con inclinar el mando para controlar fácilmente el vehículo.    

El juego de Ubisoft Montreal, Watch_Dogs, demuestra la versatilidad del mando. Tan pronto está Aiden Pearce surcando Chicago a toda velocidad en un coche robado para escapar como está buscando y despachando enemigos con precisión milimétrica. Con la experiencia de juego fluida de PS4, podrás pasar de conducir a correr y dispararen cuestión de segundos.

El diseño cóncavo de los botones L2 y R2 supone que se amoldan a las puntas de los dedos para minimizar las posibilidades de que se te escurran al pegar tiros en rápida sucesión o acelerar mucho tiempo..

En lo que respecta a precisión bajo el fuego enemigo, hay pocos juegos más exigentes que Killzone: Shadow Fall. Un impresionante nivel en la espesura sirve como telón de fondo a una refriega frenética entre los Helghast y el Shadow Marshall Lucas Kellan, que demuestra no sólo el ojo de Guerrilla Games para ofrecer imágenes impactantes, sino también su talento para generar emocionantes escenas de acción, en las que poder apuntar tu rifle de asalto con total precisión en cuestión de milisegundos puede suponer la diferencia entre la vida y la muerte.

Por tanto, no sólo es el aspecto del sistema PS4 lo que es digno de la próxima generación, sino también su experiencia de juego.

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